|
Компьютерные игры: от болезни к спорту
Еще в середине 90-ых гг. компьютерные игры считались сугубо подростковым развлечением. Тогда для моделирования высококачественной виртуальной реальности с помощью «навороченной» 3D-графикой не хватало мощностей бытовых компьютеров. Более сильные машины, типа CRAY-1, на которых, например, создавались известные голливудские мультфильмы, были недоступны среднему пользователю.
С появлением процессоров Pentium-4, с частотой от 1,5 ГГц, стало возможным всерьез говорить о раскрытии виртуального пространства в каждом доме.
Современная жизнь изобилует стрессами, прямым или косвенным психологическим насилием над личностью, а виртуальные миры становятся своеобразной отдушиной. Страной, где сбываются мечты и грёзы. В киберпространстве полностью отсутствует давление окружающей среды на личность. Геймер, сидя за клавиатурой, становиться «вершителем судеб».
Однако чрезмерное увлечение играми может оторвать вас от реальности. В США и некоторых европейских странах «гейминг» (психологическая зависимость от игр) признается полноправным заболеванием. В прочем, врачи утверждают, что патологические метаморфозы сознания происходят лишь у людей с неустойчивой психикой, одержимых различными комплексами.
Сейчас некоторые игры из обычных забав превратились в особый вид кибер-спорта. С начала XXI века по некоторым компьютерным играм стали проводиться соревнования, начиная от городских и национальных турниров и заканчивая международными и мировыми чемпионатами. Одним из таких престижных соревнований является World Cyber Games (WCG). Наша газета уже писала, что недавно прошел белорусский финал WCG. По его результатам команда ”Ultimo” будет представлять нашу страну на WCG 2006 в Италии. А ещё, оказывается, в Беларуси уже несколько лет существует виртуальная эскадрилья «летающая на ИЛ-2», в состав которой входят реальные техники-вертолетчики. По средствам Интернета летчики ввязываются в различные бои с кибер-эскадрильями других стран.
На компьютерных симуляторах тренируются также белорусские гонщики. Несколько десятков наших кибер-гонщиков участвуют в чемпионате мира виртуальной «формулы-1». Специалисты отмечают, что в мире начинают формироваться костяк профессиональных игроков «кибер-спорт», а организаторы турниров высказывают идею, что компьютерные игровые дисциплины необходимо ввести в список олимпийских видов спорта. По крайней мере, два требования для этого уже выполнены: этот спорт достаточно популярен и не наносит вреда здоровью.
|